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Sunday, August 10, 2008

一切源于对某个人的思念,而不是某忘的恶趣味(oi

懒得设法把PS3接电脑,直接照墙壁了。。。。。。

箭头所指说明一切:



近距离像:



前世月巫



千歌音:来吧!来我的怀抱



---是!宫样(飞奔~)
姬子:(击飞某忘)是!Chikane chan!!



......哪天如果找到大红蝴蝶结了来做姬子吧wwwww

ps: 这游戏里没有川澄,选来选去选了压低声音的田村声线(Talim低频)来做声音(抱头

ps2:

Friday, August 8, 2008

20080808

晚上折腾了2小时+早上早起看开幕式的结果就是发现NBC把国内的ip全卡了。老说是局域外 8'(
算了,老老实实看晚上转播吧。。。


ps: 最近状态:
A. Soul Calibur IV, 人物全部unlock, 装备继续unlock中, 自定义chara: Chikane chan(爆)
B. 圣母北美版,到了还没看orz 4碟装,送莉莉安徽章,超薄case
C. Wii fit, 刚刚开封设定了一下,发现自己underweight 10几磅 ______orz
D. 神无月小说阅读遍数:5 查字典次数:50 翻译第0章进度:5% ___________Orz
E. 7月-8月想看的动画和实际看过动画的比例: 10:1

Friday, August 1, 2008

一件一直想知道的事

就是神无月动画第一话里,姬子冒着生命危险跑回去拿的给千歌音的生日礼物,到底是什么呢?看包装的形状,应该不是挂件(项链啊耳环啊发卡啊)就是笔之类的体积很小的东西。遗憾的是被大神君(的机器人)弄丢了,无法考证。

说起来我这儿3天前地震,5.6级,我离震中15英里。这是我有生以来第一次感觉到的地震,虽然持续时间很短,我着实吓了一跳。不仅感觉到地面震动,脚步不稳,小脑/脑干平衡失调还导致短暂的头晕。楼里所有的人5分钟之内就全部撤离到外面的百年大树下去了,出乎我意料的就是大家都好冷静,让我也开始安心许多,一会儿之后就跑回去把包和午饭都拿了出来(爆)<-----好孩子千万不要学! 因为工作的地方的大楼都建得很牢固,看不出来什么,但回家后发现相架子震掉了下来。 总的来说,LA是地震多发带,但是准备工作也做得好些,比四川是强得太多了。11月份的史上最大地震演习不知会怎样,那时候还正碰上竞选。。。

附:地震应急须知(英文)

Monday, July 28, 2008

[情报] 魔炮剧场版@2009

Megami独家scoop。详见
http://flsnow.net/bbs/viewthread.php?tid=15486&extra=page%3D1
http://www.yamibo.com/thread-82786-1-1.html

太好了!!! 剧场版大好,支持平行空间,重制无印 XDDD
无印党人举手~~~

算算看这应该是少革之后的第二个百合片剧场版?万歳!

Wednesday, July 23, 2008

[真。火星物]石川智晶演唱会 at AX2007 (July 1st 2007)

这是很~~~久以前答应O版要写的^ ^;;;
不过不用笑我拖----O版答应要做的萌战电子报不是到今天也还没出来吗?XDDD

请勿转载

相关资料:
石川智晶BLOG
2007.7.2- 7.6

Set list:

1.あんなに一緒だったのに Gundam Seed, first ending
2. 君がいた物語 .hack//Liminality, 3rd opening theme
3. 優しい夜明け .hack//SIGN, ending theme
4. Uninstall Bokurano, opening theme
5. 美しければそれでいい Simoun, opening theme
6. 君は僕に似ている Mobile Suit Gundam SEED Destiny, fourth ending
7. Obsession (Encore) .hack//SIGN, opening theme


大略

演唱会前一天的panel和演唱会的mic部分有很多类似内容,我就一起说一下好了。自开始起石川桑就尽量给予fans签名的机会,所以3天中每天都有1小时可以排队等候签名,非常容易拿到,我去拿了2个,一个签在Simoun single上,另一个签在签名板上。对她说的话是“Houseは大好き“。。。但其实她的许多歌我都很喜欢的,包括她没在演唱会上演唱的人鱼之森主题曲Like an Angel。 这次没听到这首歌是我最大的遗憾。

座谈会和演唱会的时候我都在第一排,隔近了看石川很瘦, 淡妆,穿着得体不夸张,但是是耐看的美人,对fans好,既成熟又诚恳,不像某些最近窜红的人那么嚣张。虽然她说起没有开过什么live,现场的演唱却和CD里面一模一样。 在panel中她曾经回答某位日本朋友关于一首see-saw时的名曲的问题,说道她唱那首歌唱过10万次! 不止是声音好听,这般的努力,这般的敬业态度,让人不得不肃然起敬啊。

那么说说演唱会的具体情况。

1.あんなに一緒だったのに Gundam Seed, first ending

开场可说是中规中矩,应该就是这首歌让See-Saw走上了anisong的道路。
接下来是自我介绍,然后就讲到See-Saw时的partner梶浦由記,几年前也来过AX (2003年,我失之交臂的一次。。。)
只有一个翻译,整场唱着独角戏的石川桑辛苦了(鞠躬)
在前排没有荧光棒,跟着中间的岛国狂热份子一起蹦了1个小时的我也辛苦了(哈)

2. 君がいた物語 .hack//Liminality, 3rd opening theme

Mic部分说起了她对AX的cosplay印象深刻,当天过来的路上还看见一个拿铲子的:)
前一天的panel里还说到过旅馆电梯里见到一个基本上什么也没穿的^ ^a
她说今天她觉得也穿了件costume(舞台服装),但是和大家比起来她就输了(众笑)
她会尽量表现出她真正的自己的。

3. 優しい夜明け .hack//SIGN, ending theme

(我一直很喜欢这首歌^ ^)

石川:
See-Saw的时候两人一起做一首歌很难,因为两人都很固执。和那人在一起十年,感觉就和夫妇一样。 现在她离开了自由发展。。。但是在这个世界上,我是最想唱她的歌的人

去年时终于出了自己的第一支single。 一个人果然很寂寞。。。但是大家对我都很nice,让我也想要变得很nice。

4. Uninstall Bokurano, opening theme

一说起僕らの石川就不停剧透,想来是剧情当初太冲击的缘故。Panel中她还说起uninstall的创意,说起人长大了就像安装了太多软件的电脑一样,希望人也能够卸载一些东西,回到最初,找回童真。 另外她说起uninstall唱起来很像anisong (anime song的简称),说着就唱了两句(众笑)。这件事她只跟这里的大家说,可别告诉在日本的人:D (众人欢呼) 众人的欢呼让她觉得自己做得很不错。


5. 美しければそれでいい Simoun, opening theme

石川说Simoun的片场除了producer一个人之外,其他人统统都是女性:)

(之前的panel里面她说到Simoun的时候,说起不太理解百合的感情, 大概是“只要美丽就行了吧”。。。 然后在1小时的panel、1小时的演唱会中,反复提起梶浦由記,缅怀过去的好时光,如同一个忠心的妻子耐心等待花心的丈夫玩完了再回来的人,不正是她自己吗? 这不是骑马找马吗wwwww )

在洛杉矶的日子非常忙碌,虽然去Santa Monica(著名海滩)去看了一下,却没有机会下车。这里如此漂亮,真会有人还想听她唱的歌吗?

下面是最后一首。

6. 君は僕に似ている Mobile Suit Gundam SEED Destiny, fourth ending

退场之后的Encore正是我想到的那首:

7. Obsession (Encore) .hack//SIGN, opening theme

想起来很有道理, "How come I must know..."这首歌全是英文的,容易sing along :)

中间大部分的歌我都和第一排其他人做着波浪状的手势(啥)加上一起拍手啊蹦啊什么的,要抱怨的就是领导的那两人似乎只懂一种手势= =||| 石川本人似乎没怎么见过这种阵仗,有一阵露出尴尬的表情不知道是不是我的错觉:) 不过后来就好了,兴致高起来的时候也在舞台上跳起比较老式和含蓄的舞来。 2号的桃井演唱会,比较起来,歌舞不停,桃井会指挥大家使用荧光棒,更加现代和贴近Otaku一些,不过就是歌曲我基本上都没听过^ ^;;;


AX07之后对石川的印象无疑的比以前更好了,除了歌唱得好,人很好之外,也感觉到她对Yuki的执著:)我希望着两人将来有机会再合作-- 但是现在这样也不是不好。明显两人都有相当的音乐才能, Yuki离开See-Saw之后产量以指数上升,而石川独自创作的歌曲,首首都很好听。石川桑在几千人面前,在世界面前大声说着:“在这个世界上,我比谁都爱你想唱你的歌”的勇气,我一定会一直记得的^_^

Thursday, July 10, 2008

July 4th @ AX 2008

结果今年只选了这一天去AX。 想要知道更多情况的人可以去AX官网中川翔子的BLOG // in English百合会的糟糕团游记,还有漫游的某图帖去看看。

对我来说,虽然节目上没有去年吸引,起码今年组织得比去年好。 领Badge非常快,而且真正登记时间比公布的9点起起码还早了一个小时。10点之前什么节目也没有,结果整个上午就在等下午石田耀子/树海的演唱会的票。拿到票后吃完午饭就急急赶到Nokia剧场听演唱会(1-3pm)。 之后赶到Nozomi/Rightstuf的industry panel确认了MariMite2季制作完毕的消息,在Dealer's Room待到5点多, 拿到晚上AX-IDOL的票,晚饭后在AX-IDOL上意外的见到中川翔子, 10点20左右AX-IDOL结束后返程。

Nokia剧场比Long Beach Convention Center的剧场好很多,不论是音响还是座位。比较起来就觉得演唱会本身逊色了些。Geneon解散了北美分部,省出来的钱原来花到这上面了= = 是说石田和树海同场演出,为何把树海的地位排在石田前面(Juukai feature Ishida Yoko)?石田的歌我只知道3,4首,但是年纪不小,也略略有点小肚子的她(喂)无论在歌的编排、parapara dance甚至是英语上面显然都很下了一番功夫。最后居然唱了首残酷的天使,任谁也没法说出:“我没听过这首歌”的话来wwwww 我虽然不及去年的石川智晶演唱会兴奋,也还觉得有意思吧。树海么。。。除了FSN的头尾两首知道之外,我的女神第2季完全没看所以中间的全没听过。 唱风有待加强,不要像木桩子一样站着不动啊orz

晚上的AX IDOL-中川翔子的出现是既在意料之外,又在情理之中。我对这种fans of fan的现象并不以为然,不管她的主页有多少点击数= = 但是她本人确实很有趣也挺可爱,说话也别致。 声优部分和歌唱部分都很高水准, 我个人观点,声优部分男生强于女生,歌唱部分女生强于男生。可是最后的IDOL都选了女生,实在对声优部分的3个男候选不公平,--我会投给最后给天元突破的小正太配音的最后一个男候选。歌唱部分的女状元是众望所归啦。 去年也是两个女生呢。估计是赞助的studio缺女CV吧orz

AX不如去年的有趣,希望明年会好一点吧。今年是去不了Otakon了(泪) 到时候等报告吧。

Monday, June 30, 2008

[Game] First glance at Diablo 3

Although I've waited so long to hear this news, I didn't know it until 10 days after it is officially announced at Blizzard homepage. There were rumors before saying Blizzard has given up on Diablo series, while I believed that they wouldn't, since World of Warcraft and Starcraft II are, after all, of very different genres and attract different groups of people than those who play Diablo series. I for example, am immune to Starcraft, nonchalant to Warcraft III and do not dare to try WOW more than a few hours with the free demo. But having indulged in Diablo II for quite a few years with dozens of characters above lvl 90, Diablo III has been THE computer game I look forward to the most, yet fear its addictive factor also the most.

The first glance at this long waited, and to-be-longer-waited game is mostly satisfying, but not perfect. The graphics have certainly improved greatly, much like Baldur`s Gate or Titan Quest (THQ)---- since I have been playing Titan Quest: Immortal Throne till the beginning of this year, and it was developed by part of Diablo II crew members, let's do a comparison in between these two games. Diablo III design does remind me quite a bit of THQ. The quality of graphics matches, the male-female character choices of each class, the unique way of enemy's deaths, the witch doctor's resemblance to Spirit-Earth-Nature class and more-- I am glad Diablo 3 has taken in some great merits of THQ (and maybe some other games of ARPG). What are even better include more character designs (compared to only 1 male and 1 female in THQ), random maps (same as D2), interactive environment ( falling walls crashing enemies is VERY cool), tons of enemies ( limited in THQ so that you have to make personalized quests in order to lvl up after lvl75 ), and guaranteed better online play on battlenet (one ultimate problem of THQ...). And I am sure that Blizzard will not fail us to provide unlimited fun of finding loot, better than any other game out there. What's lacking for D3 at this moment though, is the feature to have the enemies fly high in the air upon a massive damage, which is a lot of fun in THQ. Also without the ability to choose from more than one class at one time, D3 is not going to have as many classes as THQ (7x7-7=42 different kinds). There are only 5 classes announced at this point, with 2 new classes. That makes you curious, doesn't it, --which are the two classes they eliminated from D2? My guess is necromancer's probably gone. Barb is definitely there, and I don't think any of the sorceress or amazon can be eliminated. Well, we'll see, they can always make a change, and there's always an expansion as a tradition ^ ^b

My biggest concerns are first, whether this time the online play of D3 will still be kept the same as D2, i.e. FREE. For a hardcore fan like me, even if it is not, I'll probably still play it; but if it is free, I can see myself addicted in it for another a few years ^ ^;;; My second biggest concern is everyone else's concern: WHEN will it come out? Unfortunately it's a question even Blizzard may not be able to answer at this point of development. My estimate is 3 years, and I find myself quite optimistic among friends _____orz But you know, it's Blizzard ^_^a Even so, I am still very, very happy about it. No matter how long, I'll wait for it. Waiting for something like that, knowing that it IS coming, is worth my patience, always :)))