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Tuesday, April 5, 2011

真三国无双6入手

北美版昨晚到手,3D模式直接接3D电视后可行,可惜了环绕音响不能同时使用。。。
北美版DW7没有日文原音(= =|||),字体很小很难看。
3D模式在过场动画和游戏场面均有,Gallery里也有(甚至连看兵器都很爽!),缺点是看半小时眼睛就累了,需要休息。这是比照我看3D电影可以看1个半小时以上不用休息的情况。景深比我看过的好的3D电影要差一些,不过作为第一个玩过的3D游戏, good job~~~



edit:
查了一下,KOEI将会为北美版会加上日语原音的下载,太好了!


Tuesday, June 2, 2009

Project Natal

If you don't know what it is by now, you are not a console gamer, at least not an up-to-date one. E3 2009 is still ongoing, but I can already conclude that Microsoft beats Sony and Nintendo this time by releasing this astounding motion-sensor based new toy that goes with XBOX360. How amazing is it? So amazing that I am finally thinking about buying a XBOX360, the only current console system I don't yet have at home.





The idea isn't totally new, as motion capture technique has been used in movie making for a long time now (is that why Steven Spielburg was the person who announced it, hem), and wii is sort of based on this initial idea. And this time, US side is the one who renovate the interactive play to a completely higher level-- so much maybe I should say, invent instead.

In my POV, the two biggest advantages of a controller-less system like this are also its largest pitfalls. 1, language limitations. So far no other voice recognition systems work as well as English ones, and this will not help with the already grim sales of XBOXs in Japan. In a sense, you can even say this new thinie promotes English learning, and spoken English (lol). 2. targeting casual gamers. Sure it's flashy, entertaining and irresistible, but the replay value for experienced gamers are limited (looking at my wii dusted for more than a year now). It takes too much energy and effort to play many other categories of games with it, quickly tires people out and can not replace the conventional controllers. That said, it can always come with both choices and who would mind one more kind? Not me. Certainly the language would be even less a problem for me, but I'll never be able to share the joy with my mom, you know~

Sony and Nintendo, you can both do better! :)

Sunday, August 10, 2008

一切源于对某个人的思念,而不是某忘的恶趣味(oi

懒得设法把PS3接电脑,直接照墙壁了。。。。。。

箭头所指说明一切:



近距离像:



前世月巫



千歌音:来吧!来我的怀抱



---是!宫样(飞奔~)
姬子:(击飞某忘)是!Chikane chan!!



......哪天如果找到大红蝴蝶结了来做姬子吧wwwww

ps: 这游戏里没有川澄,选来选去选了压低声音的田村声线(Talim低频)来做声音(抱头

ps2:

Tuesday, June 24, 2008

[闲谈] 7月会是个好月

原因如下:

7月2日 Slayers Revolution始播
7月3日-6日 Anime Expo 2008
7月6日 Mnemosyne最终话放送
7月25日 少女派别OVA第一卷发售
7月29日 圣母在上北美DVD第一卷发售
7月29日 Soul Calibur IV on Playstaion 3北美发售


个人基本安排:


Slayers Revolution按时追。
Anime Expo等具体日程出来后挑1,2天去。
Mnemosyne只要不烂尾就收DVD版本。
少女派别先看,等北美无码版(爆)
圣母在上早已预订了,等着邮过来。
Soul Calibur 4订了限定版,终于可以擦擦落在PS3上的灰尘了:D

如果再有空,就来翻译小说 ;-)

Wednesday, June 13, 2007

[游戏推荐]DSのだめカンタービレ, PS3 ガンダム無双

介绍一下最近这一阵子玩的游戏吧。首先是



のだめカンタービレDS




trailer



其他的相关视频还有好几个,game review倒是没怎么看见。



相关资料:
交响情人梦动画官网

说起来,官网做得相当漂亮,商品画面都是会动的gif,很可爱XD
究竟是先有人气TV了,资金和受关注程度都和ひとひら这样的小品不同吗。。。

のだめDS游戏官网
真人CM
wiki


游戏感想:

很好玩,但是太短orz

游戏完全是以野田妹为视角的,托此的福能够听到川澄的やぽー、うきゅー很开心XDDD
不过其他人就基本上完全没有配音,除了工藤和川上姐姐给剧中剧的"プリごろ太 宇宙の友情大冒険"献声之外,就没别人了。(不过正好,有我最喜欢的2位声优就够了www)

取材模式一共有8天(好短),结束也非常突然--当然这对看过动画的人是没什么障碍的。 而且无论是取材模式还是自由模式,主要活动都是由迷你小游戏组成的,所以哪怕是不懂日文的人也不防碍玩这个游戏。背景音乐是欢乐的动画风+classic music,整个很轻松可爱XD

主要的游戏当然是指挥的音乐游戏,充分利用NDS的长处(双屏幕、touch screen),点、线、高低和音乐的结合既有些像在指挥,又有些像在拉小提琴(啥啊),这样来听自己曾经喜欢的古典名作还真是有趣啊w 其他像击鼓、做菜、收垃圾、プリごろ太等小游戏也挺有趣的^ ^ 可惜的是没有钢琴相关的游戏:( 我3、4个小时就打穿了,不过replay value还算不错。 推荐给所有爱古典音乐、爱Nodame、爱川澄、有NDS/NDSL的游戏迷XDDD



=============我是系统不同的分隔线=================


ガンダム無双 PS3




trailer



这一款推荐给家有PS3,又喜欢无双系列的玩家。老实说PS3到现在除了这款游戏之外我还真没有任何其他想玩的游戏>_< 三国无双起就开始追的每一款Koei无双, 武将变成Gundam之后的感觉是。。。爽!

可以飞可以放激光炮,可以把敌机砍成碎片,加上在自家100英寸的墙上用投影机+环绕立体声,720dpi的分辨率+完美的3D效果,真是太。。。太奢侈了<---自己都这么觉得OTL

这款游戏则是相当经玩,我也不着急,慢慢享受XD
里面的official mode和original mode都是原语音,有n多经典台词--アムロ、シャア、ヒイロ的,等等~ 我本来是只看过4部Gundam(包括Seed)的Gundam盲,之前对Original Gundam的只是也就是看过故事介绍而已,所以玩这个游戏还满新鲜的www 而对于各位pilot的感觉是--ヒイロ最强!激光炮强到BT。。。

ps: 话说ロラン在Original Mode里遇见アムロ的反应:“难道这就是那传说中的白い悪魔?” 我听了立刻响起なのは来--原来暴君和Gundam的类比真的是有根有据啊(笑倒)~



=============其他系统的情况=============

PS3的好处就是没有regional restriction,日版游戏一样可以在美版PS3上使用。可惜PS2 game就不行,而且也不能在美版PS3上玩。我唯一知道的一家LA的PS2改装店又要$150,太黑了= =|||
之前有全格式PS2的朋友偏偏又把PS2卖了。。。结果呢,买来了的Fate/Stay Night-Realta Nua 只是被我束之高阁而已(泪)



Wii呢。。。wii play之后就是有些莫名其妙的Bust A Move,之后期待的其实只有Smash Brothers on Wii。 虽然没有新游戏,还是玩voting channel玩得很开心。另外要是开party的话,果然还是wii好啊XDDD

Monday, December 18, 2006

[炫耀文]如愿以偿

两天早起+好运的收获XDDDDD






前者我大概会拿去ebay吧^ ^a 星期六想去碰wii的运气时正好遇到,顺便买的。临走的时候EB的人把它放在一个没有标记的盒子里,对我说:“There have been 8 deaths reported because of this thing, I don't want you to be the 9th! Take it straight to your car, then straight home, do NOT show it to anyone on the way!!" 。。。。。。结果我就这么鬼鬼祟祟地拿回了家==|||

关于PS3的两件事实:
1。全中国制造
2。净重17.5镑,即>15斤 

周六得到的消息说是星期天可能会进wii。根据我的专业直觉+内行分析,周日早起6点半到Mall里的Gamestop排队等候(此时Target外已经排了大约30人),排第5,终于让我等到倒数第二个wii!!!

除了附送的wii sports之外,另外买了The Legend of Zelda:Twilight Princess和Rayman:The Raving Rabbids,连玩了5、6个小时后,现在连抬手打字都觉得困难__________________Orz


这个周末真是运气好!圣诞心愿达成!! 耶也!!!

Sunday, December 3, 2006

LA之行的收获

其实这篇不是游记,纯粹说件有趣的事XD

感恩节之后和朋友们在和Monterey Park的某家湖南餐馆吃饭,看到了这样的菜单:


O_O
( ⊙o⊙)
......(-◇ー;)!!








拼写错误不要犯到这种节骨眼上啊!!!(╯ ̄□ ̄)╯~ ┴─┴
。。。世上每一个"hunan"餐馆都应该警戒这样的事情= =

临走的时候路过门前摆着的饭馆菜单,某忘一时兴起,抽出随身带着的笔来,如图中所示的圈出那部分,在一旁横批了四个大字:
”惨无人道!“

这样他们应该会很快发现才对XDDD




ps: 这次去LA玩到了wii和xbox360。
wii实在太有趣了!(玩到第2天抬不起胳膊OTL) 有可能的话,一定想办法在圣诞节之前买到一个。。。
xbox360: 游戏都好血腥。。。也是挺不错的玩意,Gears of War也挺好玩,但是暂时没有任何让人想买的冲动。

ps3:在美国不想被人拿枪指着,或者直接射杀抢走ps3的话,还是等几个月再说吧。最荒谬的事是ebay上竟然曾有bid到3000美金以上的(我听到的是30000,不过可能是卖主炒起来的价钱)。。。
老实说我觉得太贵,不值得买=3=